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quinta elementare - Lauro - Pinerolo - coordinate

Viene spiegato il gioco, puntando sul + e - degli assi cartesiani, che occorrono per dare le coordinate alla tartaruga. Si propone di far spostare la tartaruga ogni volta dando i due comandi, verticale e orizzontale e non di spostarla su un asse per volta. La maggioranza dei bambini non ha difficoltà; alcuni dimenticano l’importanza del segno positivo o negativo, altri non riescono a calcolare le distanze nonostante siano indicati i trattini dopo le centinaia (ogni tratto è una decina). Sono in difficoltà i bambini che comunque dimostrano incertezze sul piano logico-matematico. Nel tempo dato un gruppo riesce a finire il gioco, gli altri giungono quasi al termine.

Data della rilevazione: 20/02/2002 Durata dell’osservazione: 30 minuti circa.